VR 手套給你真實觸感 它真的抓得住我

2019-05-31
Facebook
Twitter

文字/圖片提供:IDEAS Hatch

 

你可曾想過,不用豪擲千金,就可以開著Jaguar名車,穿梭在英國倫敦的大街小巷? 正當快意馳騁時,瞬間又來到法國酒莊,伸手輕撫風中搖曳麥穗,再拿起桌上的陳釀葡萄酒,好好品味一番?這些看似神奇的場景,利用最新的VR技術已經可以做到。如同電影《一級玩家》中的情節,玩家只要穿戴上實體的VR裝置,透過虛實整合,就可以沈浸到不同的VR世界,亦幻亦真,享受真實世界中不可能的神奇體驗。

VR 從虛擬邁向真實

大家都見識過VR 的神奇,不過仍有技術上的限制。目前的VR 手套多以紅外線感應, 虛擬世界的畫面雖然逼真,但就是少了那麼一點真實感,一般玩家在玩VR 遊戲時,最常抱怨的就是沒有「真正的觸感」。瑞意創科(OREADY)創辦人兼創意執行長張文杰深深了解客戶的需求,因而與技術團隊共同打造出一款實體式的O-take-VR 手套,歷經三代研發改良,玩家只要戴上這款手套,碰觸物體時就能產生手感回饋。

這款VR 手套日前在微風南山的Jaguar Land Rover Studio 亮相,參觀者戴著O-take- VR 手套,可從車外一路互動到車內,宛如親自駕駛著Jaguar Land Rover,快意馳騁於倫敦街頭,讓不少參觀者大呼過癮。

VR 手套創造的五感體驗,是張文杰整合科技與創意的傑作。當初張文杰替格蘭利威酒廠製作VR 導覽,原本VR 導覽只能觀看酒廠場景與聆聽聲音,但張文杰深覺這樣的體驗不夠滿足,因而與研發團隊打造出可以讓玩家體驗到「手感」的「五感體驗」。玩家拿起桌上酒瓶時,不再是「空虛」的感覺,而是能真實體驗到酒瓶的重量。「玩家不只是看到和聽到,還能乘著滑翔翼吹風,用手輕撫麥穗,可以聞到花香、酒香,用手拿起威士忌瓶, 最後品嚐一口單一威士忌,可以全面滿足體驗的行銷需求。」

從虛擬的VR 沉浸進展到五感體驗,驅動張文杰的一直都是天馬行空的創意。如同瑞意創科的英文名「OREADY」,第一個字母「O」是一個人在讚嘆時候的聲音,包含肯定與讚嘆,也是一種特別的認同。這個英文名代表著瑞意創科從技術到人員「一切都準備好了」, 具備所謂的知識、技能、思維、童心跟實驗精神,當然,不斷樂於嘗試新事物,也是瑞意創科能夠持續在競爭者間勝出的關鍵。

技術成熟+點子加持 打造VR創新

「這個行業很多屬於科技產業帶領,很多創意都是依附在科技之下,但是我一定是創意走在最前面。」張文杰從繪畫科系畢業,之後開始從事設計工作,因為喜愛嘗試新事物,很快投入多媒體製作,並擔任導演,直到遇見VR,張文杰深深被VR 吸引,馬上找到一群人,組成技術團隊,加上現有的多媒體製作整合資源,張文杰打造出不少膾炙人口的成功案例。

與其他新創團隊不同,張文杰不讓技術限制自己的想像。他會倒過來問工程師:「我有一個創意,你的技術能否幫我做到?」如果技術不能做到,如何能夠改善?創意等於是瑞意創科的DNA,加上張文杰自己能畫畫,能寫程式,與工程師溝通順暢,還具備導演功力,能精準掌控劇本的表現,在VR/AR 領域的確是很大的加分。

而張文杰往往也是因為滿足前驅的創意,意外開發出更創新的VR 產品。當他們替酒商製作VR 導覽時,玩家戴著VR 手套在虛擬世界拿起酒瓶,因為缺少重量,只感覺在空氣中抓酒瓶,沒有辦法做到真實的觸感。而傳統紅外線感應的VR 手套亦會造成干擾,玩家只會看到虛擬世界中的手套在空中飄來飄去,無法順利拿起實體的酒瓶。既然如此, 何不就開發一個可以真正抓取實體物件的VR 感應手套呢?

VR 手套不再抓空氣 真實物件一手掌握

當然O-take-VR 手套並非一開始就技術成熟, 第一代採用全手工縫製,外型還相當陽春,晶片也是瑞意創科自己去找坊間晶片來組裝,相當笨重, 操作不夠靈活。

「資策會2018 年的產學研生態鏈結物聯網智造基地計畫,幫助我們大大的向前邁進一步。」資策會後來協助瑞意創科找到台製晶片,整個晶片體積縮小,操作更為輕巧,並由工研院協助生產流程優化,小量試生產及機構師來協助測試,讓手套更加靈敏精準,更加趨近商品化。

手套的結構設計也經過設計改良,現在第三代VR 感應手套能適用不同尺寸手形,也在機構下面有了可拆卸的布手套,能夠拆下清潔,又不損壞VR 電子結構,整個手套更為人性化,解決更多使用與清潔上的難題。

張文杰的創意加上資策會在雛型打造上的支援與協助,很快打造出五個VR 手套,並拿去向JLR 提案。使用者戴上VR 頭盔與感應手套後,便可以完全做到虛實整合,從打開車門、坐上駕駛座、握著方向盤開始,即與車輛一路互動,穿梭在虛擬世界的高樓大廈與無垠荒野。

圖片提供:OREADY

 

虛實整合 智慧職訓前景看好

「我發現很多VR 只停留在教學、觀看,但是真正操作時就沒有感覺,並不是真正做到體感這件事。」張文杰點出當下VR 應用的瓶頸,雖然標榜全沉浸,但其實連基本的觸感都做不到。「所以我們希望把『手』還給使用者,讓使用者真的用手來做事情,用手來探索, 用手來體驗。」VR 手套未來將可應用在一些高危險場域的職前訓練,例如可以拿著工具在虛擬世界中演練,訓練「手感」,而不會擔心發生危險。也可取代高成本的實習,在虛擬世界中先完成智慧職訓,降低業主成本。

從純設計跨界到VR,瑞意創科秉持著創意的初衷,希望以創意引領科技,能夠為使用者發展出更好、更完整的VR 體驗。