Maker Faire Taipei 2014系列報導──老師、學生一起動手做

五月 30, 2014
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採訪:雲夢大澤、劉珈均
每年Maker Faire有趣的部分,除了精彩的機器人格鬥賽事、自造者創意馬拉松、相關產業的商品展示,更可以看到台灣各大專院校、高國中生的自製作品與構想,有的是為了興趣而創作、有的則是想實際運用在生活面,各有各的趣味,令人不禁要讚嘆這群年輕學子的創意大爆發!
首先一進場左手邊就能看到由AUTODESK歐特克公司,浩浩蕩蕩開進來的概念宣傳車「設計夢想號」。結合軟體區、概念區、DIY區,讓大朋友、小朋友都能一起體驗123D APP,還能自由發想各種3D立體模型角色。在遊戲過程裡,透過動手「玩」,更能發揮設計的想像力。
手機APP程式、3D列印可說是這次展出的關鍵字。場中看到許多學生已經可以用非常熟練的技術,設計出有趣的APP程式,或是以APP控制機器人,像是淡江大學的TKU Cilab(淡江大學電機工程學系計算式智慧暨人機互動實驗室),將機器人模型以藍芽接上手機,打開遊戲程式,在自己的攤位就能舉辦小型的機器人格鬥賽,或是也可以利用平板電腦編輯樂譜、另一端接上機器人樂團,讓他們隨著設定好的樂譜,以逗趣可愛的模樣敲打出音樂,是一款非常適合小朋友初次接觸音樂節奏的訓練模式。
來自台北科技大學機械系的創思機器人社,也以APP結合機器人,讓紙箱人阿愣能夠移動、行走,也能讓眼睛嘴巴發亮喔!另外一件作品「仿生手」,將手套戴在手上,感應器可感知手指的動作,並驅動機械手產生相應的動作,看起來超像科幻電影裡會出現的場景。
3D列印,是另一波止不住的熱潮,在這次的攤位中持續發酵。崑山科技大學電子工程系、佛光大學資訊應用系、元智大學藝術與設計系都各自交出了有趣的成績單:
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崑山科大學生3D列印專題作品,以360度全景影像掃描後可用3D列印出人體模型。

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佛光大學資訊應用系作品。左邊的機器人以3D列印出來,結合體感攝影機後,未來可讓操控者以動作進行機器人對戰。

元智大學藝術與設計系客製化生活小物設計。有手機面板擦拭充電座、視訊專用LEGO互動基座,會跟隨人體的移動轉換方向,日後會設計座充;桌上文具容器設計,當人手靠近時,置物匣會自動彈開;簡單的心情小物也能用3D列印下來,裝飾在意想不到的地方喔!
參觀展場的過程,看見科技的日新月異,更能體驗到科技中的「人性」。台大智齡聯盟所成立的「T型人才工作坊」中,邀請學生或在職者,一同為高齡者設計各式各樣既實際又有創意的科技產品,例如展品「推手(抗攣縮自助器)」以體貼使用者的角度為出發,將大型的復健器材轉化成居家型運動用品;「食在糾感心」則是將餐桌燈罩結合手機APP,當家中老人家用餐時,燈罩內的攝影機會自動拍攝其用餐狀況與菜色,自動傳送至子女的手機,或是連結至餐飲宅配服務店家,請業者配送營養的餐點給家人。雖然這些設計目前尚未周全並量產,但足以令人期待他們未來的表現!而T型人才工作坊也期待能號召更多有興趣的民眾參與,集結更多寶貴的創意,為長青族開發出各種實用的工具。
S4A教師社群」則是有別於各大專院校,是由一群熱愛自由軟體老師所組成的團體,他們的理念是希望能將硬體機器人應用在一般教材中,並且研發性能佳、造價相對便宜的電路面板,讓更多學生能自行研究或組裝機器人。

來自宜蘭縣國華國中的3人小組,在老師的帶領下,各自發揮天馬行空的想法,活用身邊可用的素材,甚至結合體感製作出給自行車駕駛專用的「方向燈安全帽」、學校交通導護隊的「紅綠燈指揮旗」,這些充滿人性的巧思與創意,哪裡輸給大人呢?

另外還有iCshop的焊接體驗活動,不管大人小孩、男生女生都可以從焊接開始,踏出成為Maker的第一步。
Intel近日主打Galileo控制器,現場展示各種應用專題,展現多元可能性。去年十月在羅馬的Maker Faire首度發表了Galileo控制板,今年在台灣Maker Faire攤位上進一步展示各式應用專案,許多作品由與Intel有合作關係的大學實驗室學生發想。

教育專案經理劉碧華說,Galileo最大優點是相容性以及運算速度快,電路板上也設計有可安裝Arduino擴充板的插槽。Galileo控制板內建高速CPU,此X1000晶片可整合處理器以外的控制器(如USB12CSPI)、記憶體等周邊電路。Galileo控制器以Linux系統為基礎設計,自造者可搭配BIOS以啟動WindowsMS-DOS

工程師李應佐發想了腦波門鎖,兩個腦波感測器分別置於額頭與耳後,偵測前額葉與耳後的電位差,當受試者專心或無雜念時,電位差會竄升,數值突破設定值後門鎖便會開啟。未來可能發展得更精細,比如要想著特定圖像才能打開門鎖;資訊工程研究所學生黃文圻則發想了「配戴式無線心跳感測系統」,手指捏著一片微弱的雷射光板,可偵測到微血管裡血液流動的折射率與反射率,資料如心電圖般顯現在電腦上,當出現心律不整狀況,系統立即發出警報。

劉碧華說:「像這樣一塊控制板可以作的事情太多了!」大部分在Maker Faire的玩家多運用控制板組機器人,他們想向各方自造者展現其他可能性,激發大家的想像力。

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利用Intel®Galileo開發板打造出可辨識「眨眼、專注、放鬆」不同腦波的開鎖機制,以取代傳統的密碼。(英特爾提供)

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運用Intel® Galileo 開發板設計類似工業機械手臂的教學用手臂,讓使用主輕易的學習工業機械手臂的操作方式和設計理念。(英特爾提供)

所以,孩子的教育真的是不能等!堪稱是「成為Maker的第一站」的CAVEDU教育團隊,透過營隊活動,把看似嚴謹、困難的科學變簡單,還能自己動手創作、動腦思考。
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CAVEDU教育團隊的動手做工作坊。沒有一刻是空著的。

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CAVEDU教育團隊的邱柏憲及施力維將曾經出現在《Make》雜誌裡的「超無用機械裝置」用學校的桌子完整呈現出來。


看著連這麼小的孩子都能如此著迷「玩」科學,是不是也讓你怦然心動了呢?快來加入Maker的行列吧!

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