faBrickation(積木組建)是一種用以加速3D列印模型製作的新方法。主要的概念是為了節省時間,所以只印出高解析度的部分,並以統一規格的建構積木代替剩下的部分──我們使用的是樂高。舉例來說,在製作一個頭戴式顯示器的主體時,使光學路徑正確是我們的首要任務。
我是哈索‧普拉特納學院人機互動實驗室的博士生,指導教授是Patrick Baudisch。我們很幸運能與許多優秀的研究生及大學生,還有我其他的共同研究者Tobias Mohr、Kerstin Guenther和 Johannes Frohnhofen一同共事。他們協助我們把專題概念打造成為真正的軟體及硬體模型。我很開心能和這麼多優秀的工程學生進行這項專題。
是什麼讓你想要創造積木組建機?
3D印表機是很棒的快速成型工具,但也很慢(圖中的頭戴式顯示器用3D列印製作將會多花費14小時)。然而,速度很重要──如果列印時間超過一天,設計進度就會受到侷限,一天只能完成一項修改。因此,為了使成品更加完美,一般的重複列印過程可能會長達一星期,而實際上的設計工作卻可能在一天內就能解決,這是3D列印在現今一般的設計工作流程中遇到的瓶頸。
這類型的設計和建造方法有什麼的可能性?
我們認為積木組建最主要的目標使用者是製作實體模型的設計者,這些設計者會在實體模型的製作過程中遇到許多外在限制,像是顧客需求和功能需求上的改變,因此必須接二連三的重新製作,而積木組裝能讓這些使用者節省不少重複製作的時間。使用者不但能加速製作模型的雛形,後續的部分修正更能省下大把時間。使用者不需要重新列印整座模型,只要重新列印修正的一小部分就可以了,因此一天之內即可以進行各種設計上的修正,而不是等待列印過程等到天荒地老。
概念驗證:錢幣發射器、肥皂盒和頭戴式顯示器
我想要加入積木組建的行列!我該怎麼開始?
我們創造了一個非常初階的預覽版本,也就是我們用來拍攝影片的版本。我們目前完成了積木組建系統的最後階段,因為我們將在2014年5月的CHI研討會上進行現場展示,而且我們論文「faBrickation: Fast 3D printing of Functional Objects by Intergrating Construction Kit Building Blocks」也即將發表。研討會之後,我們將會在GitHub上開放軟體來源。
Maker的數位組建編輯,同時也是全球Fab學院計畫(Global Fab Academy program)的學務長、《Getting Started with MakerBot 》的共同作者、《Make: 3D Printing Book》的編輯。