3D成型的五大趨勢

三月 7, 2013
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每次在籌備Maker Faire的過程中,《MAKE》的編輯就要做當時的特別報導,所以我們取材的範圍就能更廣泛。儘管我收集了關於3D成型的資料,卻試圖歸納在Maker Faire上所呈現的趨勢。姑且不論個人、社會及政治的議題,這些都是在今年實際發生的事情。就讓我簡單地向各位報告最尖端的資訊。
想知道其他流行話題的人,或是想在Maker Faire看到什麼而要提出建議的人,希望你可以來留言。

1. 製作原始模型的工具和技術的普及隨著使用3D成型機的人愈來愈多,學習使用3D建模工具和技術的需求也迅速發展起來。以下是一些嶄新而有趣的工具:

  • OpenSCAD:這是組合式實體模型(CSM)的開放原始碼工具。CSM比一般網格曲面建模更適合做3D成型,能清楚看出塑膠是否放置在端點上。以結論來說,OpenSCAD可以當成後端程式來用,就和OmNomNom CreatorMakerbot Customizer一樣,能在上面製造各式各樣的工具。
  • Makerbot Customizer:由Tony Buser開發的Customizer的確朝消費者取向的3D建模跨出有趣的一步。無論是終端使用者或建模者,都能輕鬆使用這種參數前端程式。http://www.thingiverse.com/apps/customizer/
  • ModelBuilder:由Marius Watz開發的Processing外掛程式,藉由演算法來衍生3D模型,將你所愛的數學奧祕變成一塊寶石。
  • MeshMixer:一個非常簡單的3D建模和美膚工具。
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Sean Ragan的OpenSCAD教學(Make Projects)

2. 提供3D成型服務及販賣3D成型機的店面增加店頭銷售3D成型機的商店極可能是很久以前就出現的新型零售業。今年春天Staples將在歐洲販賣3D成型機(那美國呢?)。

  • Deezemaker:Bukobot的開發者Diego Porqueras開的店,同時也是駭客空間。
  • The Makerbot Retail Store在今年開張,剛好只離蘇活區幾條街。
  • 巴黎開了一家3D成型店Protoshop
  • 紐約的3DEA所開設的臨時店無論怎麼看都像是一間畫廊,不過商店就是商店。
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3. 實用又便宜的掃描及3D輸入設備目前還沒辦法像影印紙張或拷貝數位物件一樣,低價成型現實中的物體。現在3D掃描器最有趣的用途之一是取樣於世界,以這為藍本製造新的物體。比方像是掃描貝殼,調整一下並擴大之後,再拿來做圓形競技場的屋頂,諸如此類。

  • 123D Catch是非常難學的應用程式,效能卻相當傑出。據說它取代了Trimensional及其他應用程式而成為標準配備。
  • 能夠在Windows中使用Kinect + ReconstructMe
  • 我認為Leap Motion也是3D輸入設備領域的玩家之一。
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Anna Kazuinas Franc的萬聖節點心是將骷髏頭3D掃描後再製作而成。

4. 出現更好的成型機和成型方式這是Maker Faire NY的主題,往後應該也會持續下去。一大批人在創造更好的成型機和成型方式。

  • Deltabots:Rostock是Maker Faire NY上唯一的Deltabot,希望下次能夠像DeltaMaker一樣大量出現。
  • Adafruit開創新的產品類別來販賣軸承、耦合器,滑輪等工具。總有一天Adafruit上也會出現3D成型機嗎?即使不會出現,然而這項契機卻會讓更多人製造新的機器和機構。
  • 更好的電子產品:廠商在RepRap上下了很多工夫,把系統變得愈來愈洗練。而業務用韌體的細節部分(例如加速度曲線圖等)也營造出業餘愛好者的世界。比方說,Synthetos的TinyG的馬達控制系統,就讓3D成型機活動得像是星際大爭霸中的賽隆人一樣。

5. 能使用新材料的低價成型機除了PLA和ABS(用於Form 1的感光樹脂)之外,還出現了適合業餘愛好者的成型機,能使用更多種的材料。

  • 聚碳酸酯
  • 尼龍
  • LAYWOO-D3木製線材
  • 耐衝擊聚苯乙烯
  • 更好的支撐材料
  • 生化材料(皮膚及骨骼等)
  • Carbomorph導電性樹脂

而也有像Filabot Personal Filament Maker一樣的系統,保證能夠長生不老。

思考上述的現象之後,你會想在Maker Faire Bay Area看到什麼呢?

– Shawn Wallace

 

[原文]

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