經典任天堂遊戲變身3D透視模型

五月 21, 2014
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遊戲玩家都有自己最鍾愛的遊戲。它可能是一款很精采的遊戲,也可能是那懷舊的點滴回憶,足以讓這款遊戲奪下最愛遊戲的寶座。

艾倫(Alain Wildgen)想用自己的方式向復古遊戲致敬。大概一年前,他打造了超級瑪利第一關的場景。他說第一個由泡綿和紙張製作而成的模型,花了他大概20到30小時才完成。

從那以後他改善了製作過程。現在的製作流程相當簡潔:

  1. 決定要製作的遊戲場景
  2. 找到好的圖像,通常會在Sprite’s Resource或VGmaps搜尋
  3. 將圖檔傳到Gimp並且稍作簡化,清除雜亂的圖像或將多個圖像拼接在一起
  4. 用A3或A4大小的紙張印出圖檔
  5. 用刀片將各層切割開來
  6. 將泡綿膠切成小段,用厚度製造出層次感
  7. 將各層黏合

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目前為止艾倫最喜歡的模型特寫。薩爾達傳說。

過去一年多中,他製作了18個透視模型。這些都是他的私人收藏,不作販售。他也上傳了自己製作所用的檔案,供大家組裝自己的模型。通常艾倫會在臉書發佈連結,一如他最近分享的薩爾達傳說地圖,就可以從 這裡下載。

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艾倫和他的模型

艾倫說他有一長串待製作的專題清單,包括忍者龜、瘋狂時代、洛克人和蓋亞幻想紀。如果你也想製作並看看接下來是什麼遊戲主題,你可以在 Tumblr部落格 還有臉書專頁找到他。

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Caleb Kraft 
 穿襪愛好者及不懈的思想家。沒有什麼比看到事物被創造出來還能讓我開心。

你可以在caleb (at) makermedia.com 找到我。

(譯:張雅涵)
[原文]


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