盧米埃兄弟與動態攝影  

十月 30, 2013
Facebook
Twitter
製作讓電影映上大螢幕的裝置。
一直以來都有個備受爭議的問題,電影的發明者到底是湯瑪斯‧愛迪生(Thomas Edison)、埃德沃德‧邁布里奇(Eadweard Muybridge),還是艾蒂安朱爾‧馬雷(Etienne-Jules Marey)呢?眾說紛紜,但公認的現代電影之父卻是奧葛斯特(Auguste Lumiere)和路易‧盧米埃(Louis Lumiere)兄弟。早在他們之前,電影攝影機和放映機就已經存在,不過大部分我們在電影院中體驗到的元素,都要歸功於這對聰明的兄弟檔。
盧米埃兄弟出生在1860年代的法國貝桑松。他們的父親安東原本是著名的肖像畫家,他嗅到攝影工業的商機,於是成為攝影器材的製造商。兩個兄弟都在父親的公司工作,弟弟路易擅長技術,哥哥盧米埃則負責管理。他們成為歐洲最大的攝影器材製造商。

1894年,安東看到有人展示愛迪生的電影放映機,也就是早期的動態影像放映機。他印象深刻,不是因為這項科技,而是因為這項科技背後的娛樂事業潛力。盧米埃兄弟受父親啟發,嘗試超越愛迪生,研發更棒的放映機。他們認為,如果要使電影普及,必須要將影像投射在大螢幕上。不只能讓很多人同時(付費)觀賞,還能創造更身歷其境的觀影經驗。愛迪生的放映機笨重龐大,又是天價,盧米埃兄弟希望研發更輕巧便宜的機器。

盧米埃兄弟神速躍進,在1895年就成功研發新器材,並取得專利。不像愛迪生笨重又昂貴的機器,他們的cinematographe放映機輕巧便利,僅僅16。運作愛迪生的放映機(kinetoscope)需要又貴又吵的DC馬達,盧米埃的放映機只需要手轉輪軸即可。不過最重要的還是他們的放映機可供多人同時在大螢幕欣賞,1895年三月,他們在巴黎首映了《工廠大門》(La Sortie de l’Usine Lumière a Lyon),這部47秒的短片沒甚麼劇情和內心戲──主要是女工走出盧米埃工廠的大門。亮點是一個男人快騎上腳踏車的時候,不過他沒騎。這部片當然不像《教父》那麼偉大,不過就電影技術而言,它改變了世界。

老式電影放映機(cinematograph)比幻燈箱(praxinoscope)、活動電影放映機(kinetoscope)、初期電影放映機(mutoscope)等其他放映機強大多了。專利書清楚說明,在所有發明中,他是最重要的科技成就:攝像機、膠片處理室和放映機的綜合體,以十六分之一秒一格的速度放映。

如果你去1985年的電影院,你一定會注意到電影院後方的放映師,小心翼翼以每秒兩圈的轉速轉動輪軸,讓寫實的動態影像順暢投射在螢幕,畫面出現工廠工人下班、乘客上下火車、嬰兒吃餅乾或其它19世紀初期流行的劇情。(你可以從這裡看到盧米埃兄弟1895年巴黎首映全系列的影片:http://www.institut-Lumière.org/english/films/1seance/accueil.html)一百多年以前,盧米埃兄弟創造了現代感十足的觀影經驗,動態影像嶄露頭角。他們是電影的先驅,他們發明的放映機不單提供說故事的方法,也幫助記錄了人生百態。

凸輪控制的電影放映機

轉動凸輪可說是最重要的機械裝置,在汽車、卡車、工具機、縫紉機和各種儀器中都可看到它,主要功能是把旋轉的動作模式轉換成直線的動作模式。通常會用彈簧幫助「從動件」和「凸輪」轉盤滑動,當凸輪旋轉時,從動件會依凸輪的設計進行上下軌跡的運動。
在盧米埃兄弟設計的投影機裡,凸輪從動件完全包覆凸輪,因此不需要彈簧幫助滑動,而且任何方向都能運行。和從動件連接的抓片爪或插針可以抓住電影底片上的孔洞,向前推動後再放開,此方法可讓電影底片能平穩地運轉、暫停和進片。makezine.com/go/lumierecam觀看其實際運作情形。

製作盧米埃兄弟的凸輪與從動件裝置

图片

1.基座 2.支柱 3.從動件 4.凸輪 5.從動件插針 6.抓片爪 7.軸柄 8.轉軸 9.插針導架

這個專題的製作過程很有趣,完成後就有一件有趣的桌上玩具。轉動曲柄時,抓爪片就會運作,想改變運作方向的話,可以用文件夾或鋸條微調凸輪的側面。你可以試驗不同形狀的凸輪,會有各種有趣的運作方式。

材料

  • 合板或硬木板,3/45 1/2″×8″1 5 1/2″×5″1):作為基座1和支柱2
  • 合板或硬木板,3/8 “3 1/2″×3 1/2″12″×2″1):作為從動件3和凸輪4
  • 木條,直徑1/4,長2 1/22:作為從動件的插針5和抓爪柱6
  • 木條,直徑3/8″,長1 1/24:作為輪軸7、轉軸8和導柱9
  • 木膠
  • 夾子
  • 油漆(非必要)
工具

  • 電鋸
  • 電鑽,加上1/43/8″鑽頭
  • 砂紙或銼刀
  • 護目鏡

步驟一:切割凸輪從動件

戴上護目鏡,用電鋸在3 1/2“×3 1/2“×3/8”的從動件材料中心切出2″×2″的方形開口。打磨內部表面,必須平滑無缺口,凸輪才能順利滑動。

步驟二:連接插針和抓片爪

在凸輪從動件的上下兩端正中心鑽出1/2深且直徑1/4孔,先在孔中滴入黏著劑以插入木條,並待其乾燥。

步驟三:切割凸輪

图片

Axle hole 軸心孔/Cam template 凸輪模板/Crank hole 轉軸孔

參考圖,用電鋸切割凸輪,並打磨至平滑,再試著裝入從動件中。凸輪應該要能不受任何阻礙或干擾的順利旋轉,若感到轉動不順,請記下其位置,並用砂紙或銼刀修飾,直到能夠順利轉動為止。

步驟四:凸輪鑽孔

在凸輪上鑽出3/8″孔,用來裝上輪軸和轉軸。再把輪軸孔擴大至7/16″,好讓凸輪順利轉動。鑽孔時避免木頭滑動。

步驟五:製作基座    

根據圖片在底座上鑽出三個3/8″孔。把軸心和插針導架固定在孔中,並把支柱黏到基座後方,固定並待其乾燥。

步驟六:連接轉軸

把轉軸黏到凸輪的轉軸孔中,確保它沒有突出於後方,並擦掉多餘的黏著劑待其乾燥。

步驟七:打磨及上漆

打磨所有接觸表面,凸輪和從動件愈平滑,運作愈順暢。需要時上漆,並待其完全乾燥。

步驟八:組合裝置 

如圖所示,插入凸輪軸心固定凸輪,再裝上從動件,並把插針放在導架之間。

步驟九:轉動轉軸測試!

  • 順時鐘方向轉,你會看到次動件上方不斷移動,連帶著抓片爪也上移(盧米埃放映機裡,爪柱就是這樣抓住底片孔洞),右轉(底片運轉),停止(暫停)1/16秒讓影像投影。
  • 如果凸輪和次動件卡住了,重新修整凸輪,去除干擾,灑點石墨粉在表面上。
  • 可以在抓片爪頂端黏一支粉筆或螢光筆,看一下它在紙上的動作軌跡。想要的話,可以改變凸輪的形狀,以適應不同底片大小或產生不同播放時間。

(譯:屠建明、劉盈孜)
[原文]
Social media & sharing icons powered by UltimatelySocial